ゼミが終わったご褒美

んなこと言ってたら毎週本を一冊買えてしまう。

OpenGLの神髄

OpenGLの神髄

  • 作者: Paul Matz,松田晃一,松田真梨子
  • 出版社/メーカー: ピアソンエデュケーション
  • 発売日: 2007/12/25
  • メディア: 単行本(ソフトカバー)
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いつまでも鬼門の3D。
本読んでもコード書かなきゃ身につかないんだよ。。