欲しい本とか
- 作者: 金子勇,アスキー書籍編集部
- 出版社/メーカー: アスキー
- 発売日: 2005/10
- メディア: 単行本
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生協に置いてあったのでちらっと読んでみたのですが、「私にとってプログラムは実証・表現の方法であってWinnyもほかのフリーソフトとなんら変わらない」っていうような台詞があった気がします。
すべての設計が本に出せるぐらいしっかりと考えられて作られているのに驚きましたが、あれだけしっかりとシミュレーション方法なんかも考えているところを見ると、ほかのフリーソフトも同様なんだろうなということがなんとなく目に浮かびますね。
DirectXゲームグラフィックスプログラミング Ver. 2.0
- 作者: N2Factory
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2004/10/30
- メディア: 単行本
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前から興味があったDirectXですが、えーと突然、なのはとかフェイトをぐりんぐりん動かして魔法効果とかも実装してみたいなぁと思いまして欲しくなりました(笑)でも、3Dで動かすならモデリングされたデータが必要になんですよね。どうしましょ・・・。
シューティングゲームアルゴリズムマニアックス (C magazine)
- 作者: 松浦健一郎
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2004/06
- メディア: 単行本
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大学祭で作ろうとした、シューティングゲームもどきのマウスゲームが結局実現できなかったので読んで勉強したいところです。
- 作者: 結城浩
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2004/06/19
- メディア: 大型本
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設計の際の足がかりにデザインパターンを学習しておきたいです。
そして、Javaももう少しできるようになっておかないと。
- 作者: 竹下隆史,村山公保,荒井透,苅田幸雄
- 出版社/メーカー: オーム社
- 発売日: 2002/02/26
- メディア: 単行本
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学校のネットワークの授業で教授が書いた別の本を指定されていますが、ぶっちゃけこっちの方が断然見やすく、内容も充実していると思えます。指定されたほうをまだ買ってないのでこっちをさっさと買ってしまったほうがいいかも。
- 作者: 高橋弥七郎,いとうのいぢ
- 出版社/メーカー: メディアワークス
- 発売日: 2002/11
- メディア: 文庫
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この前大学祭に来ていた人から教えてもらったんですけど、なんか面白そうですね。最近小説を読んでないので買おうかと思いましたが、すでに12冊出ていて全部買うと8000円近く。うーむ。
- 作者: 築地俊彦,駒都えーじ
- 出版社/メーカー: 富士見書房
- 発売日: 2005/09/17
- メディア: 文庫
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9月に出てたんですね。買ってこないと。
今日バイト代が入ったことだし、一気に全部買ってしまうのもひとつの手。さぁ、どうしよっかな〜♪